조명 장비를 패치할 때 내장 라이브러리에 없을 경우가 참 많습니다.
그럼 힘겹게 라이브러리를 만드는데요.
만들 때 옵션에 항상 8비트와 16비트로 구분되어 있는데....
어떤 차이가 있는지 정확히 알 수가 없어서 항상 8비트로 만듭니다.
16비트가 조금 더 세밀하다던가 그런 차이인가요..?
그리고 16비트를 지원 하지 않는 장비도 있는 것인지도 궁금합니다.
조명 장비를 패치할 때 내장 라이브러리에 없을 경우가 참 많습니다.
그럼 힘겹게 라이브러리를 만드는데요.
만들 때 옵션에 항상 8비트와 16비트로 구분되어 있는데....
어떤 차이가 있는지 정확히 알 수가 없어서 항상 8비트로 만듭니다.
16비트가 조금 더 세밀하다던가 그런 차이인가요..?
그리고 16비트를 지원 하지 않는 장비도 있는 것인지도 궁금합니다.