조명 장비를 패치할 때 내장 라이브러리에 없을 경우가 참 많습니다.
그럼 힘겹게 라이브러리를 만드는데요.
만들 때 옵션에 항상 8비트와 16비트로 구분되어 있는데....
어떤 차이가 있는지 정확히 알 수가 없어서 항상 8비트로 만듭니다.
16비트가 조금 더 세밀하다던가 그런 차이인가요..?
그리고 16비트를 지원 하지 않는 장비도 있는 것인지도 궁금합니다.
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조명 장비를 패치할 때 내장 라이브러리에 없을 경우가 참 많습니다.
그럼 힘겹게 라이브러리를 만드는데요.
만들 때 옵션에 항상 8비트와 16비트로 구분되어 있는데....
어떤 차이가 있는지 정확히 알 수가 없어서 항상 8비트로 만듭니다.
16비트가 조금 더 세밀하다던가 그런 차이인가요..?
그리고 16비트를 지원 하지 않는 장비도 있는 것인지도 궁금합니다.
별말씀을요~~~^^
네...큰틀에서보면 이해하고계시는부분이 맞습니다~~^^
통상 DMX제어는 1채널당 256스탭을가지고 제어(8비트)했으나 최근 디지털장비들의 발전과 기능의 정밀한 제어가 필요(대표적으로는 PAN,TILT,Dim,컬러...)함에따라, 기능별로 채널을 추가하여256*256=65536스탭으로 좀더정밀한 제어가 가능하도록하는 16비트모드를 사용하게됩니다.자세한 용어설명에 대해서는 http://www.staff.or.kr/user/jsp/sub06/sub06_02.jsp 를 참고하시기 바랍니다...
그럼 현장에서 실사용함에있어 무조건 16비트모드로 사용하는게 맞나요???
--꼭 그렇지는 않습니다...
정밀제어의 필요성과 제어환경에 따른 사용자의 선택입니다.
팬,틸트의 경우를 예를들면, 스탭당 1도정도의 제어로보는데 그보다 더 정밀할필요가 있는가?의 선택이겠죠~~공연장의경우...특히 최근의 뮤지컬에서는 배우의동선,세트의 상황에따라 정밀한 컨트롤이 필요한경우가 대부분입니다. 또한 광원이 높거나 멀수록 실제1도는 차이가 크겠죠?
하지만 진행상 그럴필요성들이 없다면 구지 DMX채널을 늘려가며 16비트를 선택 할 필요는 없습니다. 사용할 장비는 많고 컨트롤러의 DMX채널수는 한정되어있는경우도 있을테니까요~~^^
도움이 되셨나모르겠네요~~